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Romains

Coût de formation et attributs
  Attaque Défense contre l'infanterie. Défense contre la cavalerie Bois Terre Fer Céréales Consommation Vitesse
LégionnaireLégionnaire4035501201001503016
PrétorienPrétorien3065351001301607015
ImpérianImpérian7040251501602108017
Equites LegatiEquites Legati020101401602040216
Equites ImperatorisEquites Imperatoris1206550550440320100314
Equites CaesarisEquites Caesaris18080105550640800180410
BélierBélier6030759003605007034
Catapulte de feuCatapulte de feu75601095013506009063
SénateurSénateur5040303075027200450003750054
ColonColon08080580053007200550015

In T3.5 the carry capacity of the Legionnairs have been raised to 50. The former value was 40. Training costs have also been changed, the original costs were: 120 wood, 100 clay, 180 (150 in T3.5) iron, 40 (30 in T3.5) crop.
All troops that can be trained in the stable or barracks are trained 20% faster in T3.5 compared to prior versions.



Légionnaire

Légionnaire

Prérequis pour la recherche: Aucun
Prérequis pour la formation: Caserne

Le légionnaire est l'unité basique et multi-usage de l'Empire Romain. Avec sa formation globale, il est aussi efficace en attaque qu'en défense. Cependant, le légionnaire ne sera jamais aussi performant qu'une unité spécialisée.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche0000//
Formation1201001503010:26:40
Vitesse6 Cases par heure
Peut transporter50 Ressources


Prétorien

Prétorien

Prérequis pour la recherche: Académie niveau 1, Usine d'armures niveau 1
Prérequis pour la formation: Caserne

Les Prétoriens sont à l'origine les gardiens du Sénat Romain. Ils sont forts en défense mais moins puissants que les légionnaires en attaque. Contre les troupes équestres ils manquent d'expérience et se révèlent assez faibles.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche7006201480580/1:58:00
Formation1001301607010:29:20
Vitesse5 Cases par heure
Peut transporter20 Ressources


Impérian

Impérian

Prérequis pour la recherche: Académie niveau 5, Armurerie niveau 1
Prérequis pour la formation: Caserne

Les Imperians : l'élite des troupes romaines, l'horreur des défenses adverses. Ils sont forts en attaque et rapides. La puissance de ces unités les rend coûteuses tant en recherche qu'en formation.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche10007401880640/2:06:00
Formation1501602108010:32:00
Vitesse7 Cases par heure
Peut transporter50 Ressources


Equites Legati

Equites Legati

Prérequis pour la recherche: Ecurie niveau 1, Académie niveau 5
Prérequis pour la formation: Ecurie

Les Equites Legati sont les troupes d'espionnage romaines. Ils sont rapides et astucieux , ils sondent les unités ennemies ainsi que les ressources et les défenses.

Si votre adversaire n'a aucune troupe d'espionnage, les Equites Legati passeront inaperçus.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche940740360400/1:38:00
Formation140160204020:22:40
Vitesse16 Cases par heure
Peut transporter0 Ressources


Equites Imperatoris

Equites Imperatoris

Prérequis pour la recherche: Ecurie niveau 5, Académie niveau 5
Prérequis pour la formation: Ecurie

Cavalerie standard des romains, les Equites Imperatoris ne sont pas d'une rapidité extrême, ils sont coûteux mais demeurent toutefois puissants. Vous devriez cependant toujours garder à l'esprit que ravitailler les cavaliers et les chevaux n'est pas donné.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche340018602760760/2:42:00
Formation55044032010030:44:00
Vitesse14 Cases par heure
Peut transporter100 Ressources


Equites Caesaris

Equites Caesaris

Prérequis pour la recherche: Ecurie niveau 10, Académie niveau 5
Prérequis pour la formation: Ecurie

Cavalerie lourde des troupes romaines , les Equites Caesaris sont plus lents à cause de leur lourd équipement et ne peuvent pas transporter beaucoup de ressources. Ils sont très coûteux mais la performance est à ce prix.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche3400266066001240/3:26:00
Formation55064080018040:58:40
Vitesse10 Cases par heure
Peut transporter70 Ressources


Bélier

Bélier

Prérequis pour la recherche: Académie niveau 10, Atelier niveau 1
Prérequis pour la formation: Atelier

Le bélier est une arme qui vient en soutien de l'infanterie et/ou de la cavalerie. Il a pour mission de détruire les remparts pour aider les troupes à entrer. Faible en défense, il lui faut impérativement une escorte pour assurer sa sécurité.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche550015404200580/4:20:00
Formation9003605007031:16:40
Vitesse4 Cases par heure
Peut transporter0 Ressources


Catapulte de feu

Catapulte de feu

Prérequis pour la recherche: Atelier niveau 10, Académie niveau 15
Prérequis pour la formation: Atelier

La catapulte de feu est une arme à longue distance conçue pour incendier les bâtiments et les fermes. Sans escorte, cette arme est une proie facile, donc n'oubliez pas d'envoyer quelques troupes avec.

Plus le niveau de la place de rassemblement est élevée, plus les catapultes sont précises et donc le choix des bâtiments ciblés est grand.
Au niveau 10 de la place de rassemblement, il est possible de viser chaque bâtiment, sauf la cachette, l'atelier du tailleur de pierre et celui du fabriquant de pièges gaulois.
Au niveau 20 de la place de rassemblement, vous pouvez viser 2 bâtiments à condition d'attaquer avec au moins 20 catapultes.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche580055005000700/8:00:00
Formation95013506009062:30:00
Vitesse3 Cases par heure
Peut transporter0 Ressources


Sénateur

Sénateur

Prérequis pour la recherche: Place de rassemblement niveau 10, Académie niveau 20
Prérequis pour la formation: Résidence/Palais niveau 10/(15)/20

Le Sénateur est le leader choisi par la tribu. Il est bon orateur et sait persuader les autres. Il peut convaincre les habitants d'autres villages de combattre avec l'empire.

A chaque fois que votre sénateur s'adresse au peuple d'un village ennemi, la loyauté de la population diminue un petit peu, jusqu'à ce qu'elle décide de vous rejoindre : le village est alors à vous.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche15880138003640022660/6:47:55
Formation30750272004500037500525:11:40
Vitesse4 Cases par heure
Peut transporter0 Ressources


Colon

Colon

Prérequis pour la recherche: Aucun
Prérequis pour la formation: Résidence/Palais niveau 10/(15)/20

Les colons sont des habitants courageux et dévoués qui quittent votre village après une longue formation pour fonder une nouvelle colonie en votre honneur.

Comme le voyage et la création d'un nouveau village sont risqués et difficiles, les colons voyagent toujours par trois. Il leur faut emmener un minimum de 750 de chaque ressource.

BoisTerreFerCéréalesConsommationTemps de recherche
Recherche0000//
Formation580053007200550017:28:20
Vitesse5 Cases par heure
Peut transporter3000 Ressources
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Reporter une erreur | Dernière mise à jour: 2008-05-05 17:54:40
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